Podstawy i rozpoczęcie pracy z programem CorelDRAW

Narzędzie CorelDRAW to edytor graficzny, potężne narzędzie do pracy z grafiką wektorową. Korel jest narzędziem dla profesjonalistów w dziedzinie projektowania stron internetowych, ikonografii i ilustracji, ponieważ program jest w pełni stworzony do tworzenia i edycji układów stron, różnych elementów grafiki internetowej, a także ma wiele różnych narzędzi do tworzenia ilustracji wektorowych, ikon i innych. W tym artykule przyjrzymy się szczegółowo, jak pracować w CorelDRAW x7, x8 i innych wersjach, a także na jakich zasadach opiera się interakcja z tym programem. Zrozummy to. Chodźmy!

Korel ma dość prosty i intuicyjny interfejs (jak w przypadku profesjonalnego oprogramowania), a także obszerny zestaw narzędzi szkoleniowych, które pozwalają szybko opanować edytor graficzny, co jest prawdziwym plusem dla początkujących projektantów. Dogodnie program CorelDRAW zawiera przestrzeń roboczą programu Adobe Illustrator, która pomaga osobom, które wcześniej pracowały z produktem firmy Adobe, szybko przyzwyczaić się do nowego programu.

Środowisko pracy programu CorelDRAW niewiele różni się od innych edytorów graficznych. Pośrodku znajduje się obszar roboczy.Możesz rysować obiekty zarówno wewnątrz, jak i za redystrybucją, jednak podczas zapisywania obrazu będą wyświetlane tylko te elementy, które znajdują się w obszarze roboczym. Za pomocą linijki pomiarowej można dokładnie pozycjonować elementy obrazu, a także mierzyć je. Po prawej znajduje się paleta kolorów do pracy z kolorem. Pasek stanu pokazuje różne informacje, które są bardzo przydatne podczas pracy z narzędziem. Główne narzędzia pracy znajdują się na pasku narzędzi.

  1. Zestaw narzędzi
  2. Karta dokumentu
  3. Pasek tytułu
  4. Pasek menu
  5. Pasek właściwości
  6. Okno rysunku
  7. Okno konfiguracji
  8. Paleta dokumentów
  9. Nawigator dokumentów
  10. Pasek stanu
  11. Nawigator
  12. Paleta kolorów

Za pomocą przycisków na pasku narzędzi możesz szybko i łatwo wykonywać różnorodne czynności. Na szczególną uwagę zasługuje pasek właściwości (lub pasek właściwości). Te przyciski pojawiają się i znikają, w zależności od tego, z czym pracujesz w danym momencie. Na pasku właściwości zawsze możesz znaleźć najbardziej przydatne narzędzia w danym momencie. Jeśli chcesz ustawić pasek narzędzi w innym, wygodniejszym miejscu, po prostu przeciągnij myszą. Panele można rozmieszczać dowolnie, w dowolnym miejscu na ekranie.Menu może być również umieszczone w wygodnym miejscu. Możesz uczynić którykolwiek z paneli widocznym lub niewidocznym. Aby to zrobić, wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na wolnej przestrzeni, a obok niego otworzy się menu pomocnicze, w którym sprawdzane są widoczne panele.

W przyszłości będziesz korzystać z różnych narzędzi umieszczonych na skrzynce narzędziowej "Grafika" (Toolbox). Wybierz wszystkie narzędzia jeden po drugim, klikając je myszą. Zauważ, że zawartość paska właściwości zmienia się dla każdego wybranego narzędzia. Zawartość paska stanu zmienia się w ten sam sposób. Po drobnym dopasowaniu programu CorelDRAW samemu możesz zacząć tworzyć różne obiekty wektorowe i tworzyć układy lub ilustracje.

Każdy obraz wektorowy składa się z ogromnej liczby składników, z których każdy może być edytowany niezależnie od siebie. Takie części nazywane są przedmiotami. Łącząc obiekty, można utworzyć nowy, dzięki czemu obiekty mogą być bardzo różne, proste i niezwykle złożone. Wymiary, krzywizna i położenie każdego obiektu są zbiorem współczynników liczbowych,dzięki czemu możliwe jest skalowanie obrazu za pomocą prostych algorytmów matematycznych. W tym samym czasie jakość obrazu pozostaje niezmieniona. Za pomocą grafiki wektorowej nie można myśleć o tym, jaki rozmiar będzie ten element w przyszłości, ponieważ obraz zawsze można przekonwertować na dowolny rozmiar bez utraty jakości.

Dużą zaletą grafiki wektorowej jest to, że pliki wynikowe zajmują znacznie mniej miejsca niż pliki zawierające grafikę rastrową. Oczywiście, bez wad również nie może. Ponieważ wszystkie obrazy wektorowe składają się z krzywych, które opisywane są za pomocą formuł matematycznych, trudno jest uzyskać realistyczny obraz, ponieważ do tego potrzebowałoby się zbyt wiele obiektów, dlatego też nie można wykorzystywać wektorów do kodowania zdjęć. Podczas próby opisania obrazu rozmiar końcowego pliku będzie znacznie większy niż odpowiadający mu plik mapy bitowej.

Teraz już wiesz, jak korzystać z programu CorelDRAW i podstawowych zasad jego pracy. Poinformuj innych użytkowników w komentarzach dotyczących twoich sukcesów w opanowaniu Koreli, podziel się wskazówkami i zapytaj o wszystko, co cię interesuje, na omawiany temat.