Jak otworzyć port na routerze Netis?

Nie będę długo mówić, co to jest przekierowywanie portów i dlaczego otwierać porty w ustawieniach routera. Jeśli przyszedłeś na tę stronę, prawdopodobnie już wiesz, dlaczego tego potrzebujesz, i po prostu chcesz zobaczyć instrukcje dotyczące otwierania portu na routerze Netis. Teraz zademonstruję to wszystko, korzystając z przykładu routera Netis WF2411.

Przekazywanie portów jest potrzebne dla programów takich jak BitTorrent, klienci FTP, różne gry itd. Przed przystąpieniem do konfiguracji, musisz wiedzieć, który port przekierować. Można go wyświetlić w ustawieniach programu, grach lub w instrukcjach. Wszystko to jest konieczne, aby te pakiety, które otrzymasz z Internetu na określonym porcie, zostały przekierowane do portu żądanego komputera podłączonego do routera Netis.

Dlatego najpierw zarezerwujemy adres IP naszego komputera (do którego przekierujemy port) i skonfigurujemy serwer wirtualny. Domyślnie funkcja UPnP jest aktywowana na routerze. Pozwala programom i grami automatycznie przekierowywać porty. Ale czasami musisz ustawić ustawienia ręcznie.

Przydzielamy komputerowi statyczny adres IP

Musimy zarezerwować IP dla komputera, na którym zainstalowana jest aplikacja, dla której otworzymy port. Aby to zrobić, w ustawieniach routera Netis, do którego można uzyskać dostęp w 192.168.1.1lubhttp://netis.cc (istnieje również szczegółowa instrukcja wejścia do panelu kontrolnego), należy przejść do zakładki Sieć - LAN.

Tam zobaczysz listę urządzeń, które są aktualnie podłączone do routera. Nawiguj według nazwy urządzenia. Naciśnij zielony przycisk obok potrzebnego komputera. Rezerwacje Router Netis przydzieli statyczny adres IP dla tego komputera. Musimy zapamiętać lub skopiować przypisany adres IP.

Przekazywanie portów w Netis

Następnie przejdź do zakładkiPrzekazywanie połączeń - Serwer wirtualny. Tam musimy stworzyć regułę i wypełnić kilka pól:

  • Opis: dowolna nazwa dla naszej reguły. Wprowadziłem tam nazwę programu, dla którego wykonałem przekazanie portu.
  • Adres IP: adres komputera, na którym zainstalowany jest ten program, lub gra. To jest adres, który zarezerwowaliśmy. Jeśli już to zapomniałeś, wróć do karty Sieć - LAN i sprawdź.
  • Protokół: możliwe jest wybranie protokołu, z którego korzysta twój program.
  • Port zewnętrzny: tutaj przepisujemy port lub zakres portów, z których będziemy przekazywać pakiety. Ten port można określić w ustawieniach programu lub w jego dokumentacji.
  • Port wewnętrzny: i jest to port (lub zasięg), do którego zmierza przekierowany. Jest również określony w ustawieniach programu lub w instrukcjach.

Naciśnij przycisk Aby dodać.

Zobaczysz na liście regułę, którą stworzyliśmy. Można go usunąć lub edytować, klikając odpowiednie przyciski naprzeciwko niego. Możesz utworzyć kolejną regułę.

Bardzo często antywirusy i zapory ogniowe blokują takie połączenia. Jeśli po ustawieniu nie działa, spróbuj wyłączyć te programy, a jeśli jest w nich, to musisz dodać połączenie z wyjątkami.